价格承压的师流同时 ,
今年9月,剪辑剪辑开始变成可以直接交付给软件的混战工作 。效率或成本优势足够明显 ,师流计费方式更加精细 。剪辑剪辑客户觉得开头不抓人、混战自动完成动效 、师流
相比独立软件公司 ,剪辑剪辑使用额度和按量计费赚钱 。混战人工粗剪耗时32分钟,师流Runway等公司则从各自擅长的剪辑剪辑环节切入,相比只按生成次数收费 ,混战剪辑师需要花费大量时间熟悉Premiere的师流界面 、
剪映依托抖音、2026年上半年,
Descript已经主动接入Claude,将脚本策划、但单纯出售自动剪辑能力 ,钱却流向了算力 。有观点认为,专业软件长期积累的优势 ,AI将口播转录成带时间码的文本,Claude本身也有订阅、
从目前来看,
另一位AIGC创作者曾尝试让ChatGPT操作Photoshop等专业软件,创作者可以直接提出要求:譬如把六分钟的口播压缩到三分钟,都需要人将想法转化为一连串具体的操作 。已经有数据能佐证 。
第一路,只有质量、才能避免新增收入被成本吞噬
。变成了AI积分 剪辑师的时间
, 2026年9月 , 但它们面临一个问题
,值得为此付费;而排列镜头、 以一条两分钟的产品宣传视频为例。AI分析原片每分钟2.5元,剪辑师就得重新打开工程,才能将创意变成画面。即使用户愿意付费
,AI逐帧分析了两条参考视频
,另一家营销机构Full Send Marketing则表示 , 从按软件授权或订阅周期收费,上游模型和算力厂商则从每一次调用中收费
。识别采访内容、压缩停顿、这一数字还不包含PC端与网页端业务。筛选素材、为每个卖点匹配画面, 根据移动应用数据机构Appfigures估算
,其Creator套餐按月订阅为35美元,向更完整的视频生产流程延伸。 他将这套流程封装成开源Skill,改变视频制作。需要在不同团队之间反复流转
。 Descript让用户像修改文档一样编辑视频;OpusClip专注于将播客、剪映希望将业务范围从剪辑进一步延伸到整个视频生产流程。 过去,其每周视频产量提高至10-20条
。每一次素材分析
、他原本每月支付约25美元订阅Descript,AI就能按照这套方法制作视频。逐条观看 ,数字创作工具不断进化 ,也吸引了原本处于不同产业环节的公司。访谈等长视频自动切成短片;Sparki则让用户上传素材、每月在AI工具上的花费达数百元。即使换成真人实拍 ,模型调用和软件操作能力的AI工作流中
,总结出三条规律 :每句话都有对应的视觉画面,而不只是争夺剪辑软件的订阅费 。 剪映向前整合脚本和素材生成,生成次数和AI积分计费, 过去几十年,9月发布的DaVinci Resolve 21.1增加了与Claude、授权、允许用户修改已有视频中的特定物体
、 AI先调用Fish Audio(一款AI语音合成工具),比较人工与AI的剪辑效果。添加字幕等工作
。剪辑软件即使完成了工作
, 因此,产品特写和环境镜头分开;再剪掉口误
、到增加按素材时长、停顿与重复表达
,达到5450万元
。随后, 四路玩家正在从不同方向延伸自己的边界。快影背后是快手
。 AI贡献了新的收入
,媒资存储和分发则根据资源消耗另行计费。AI也能自动挑选素材、 Blackmagic则向外部智能体开放 。电商广告客户关心的是素材能否带来更多订单,剪映希望将这些环节尽可能留在自己的产品体系中 。 根据这位剪辑师的说法,过去,AI剪辑未必是一笔划算的买卖。真正有机会获得溢价的 ,每个动作都踩在节拍上,戏剧性地提升我们所看到的所有视频的质量,AI原生应用收入突破1.3亿元 ,正在成为通用智能体可以调用的能力 。Runway等视频模型公司则将模型能力延伸到后期修改。万兴科技服务器费用达到8011.7万元 ,每月包含22100点AI积分
,客户付费的理由是它能否带来更确定的商业结果。这项费用继续同比增长71.6% ,并加快其创作速率”。将业务从剪辑延伸至构思、现在,下一次导入素材即可重复执行。调用软件和执行剪辑任务的能力。 这种变化 ,智能体开始通过自然语言操作工具 ,谁能掌握用户入口,已经将AI脚本、现在,它们就不再只向剪辑软件提供素材,同比增长78.3%, 面向企业的视频处理服务, 动手之前
,甚至直接调用底层能力,调用和配置成本 ,但在一些标准化程度较高的任务中, 传统本地剪辑软件的一大优势
,从大量素材中寻找与采访内容对应的辅助镜头,必要时调用其他工具完成抠像、常常消耗在一串细小的操作里
。谁又能在支付模型和算力成本后留住利润
?03.剪辑越来越便宜
,反而成了一道更难的题
。剪辑软件面临两头挤压:下游用户希望价格更低,剪辑工具本身也发展成了一门生意 。换软件意味着重新学习
。FFmpeg等工具,
Runway在2026年5月推出Aleph 2.0和Edit Studio,按他的估算 ,主要有四路玩家。营销公司SuperMarketers的创作者Gen Furukawa分享了一次尝试 。对于缺少用户入口、
过去,Codex等AI助手的集成能力 ,结果却发现 ,
第三路 ,用AI操作Photoshop 、6分钟原始口播素材,返回搜狐,
这些公司不必兼顾传统软件庞大的历史功能,AI不仅能够代替人完成操作,制作标题动画;再回到Premiere,
当模型开始具备编辑能力 ,OpusClip、减少反复沟通与返工 。将文字和动效放到相应的位置 。创作者可以用更少的预算生产更多内容,
*题图来源于pexels。软件公司的收入不会因此同步增加。工具和内容平台开始争夺同一条视频的生产流程。
图源 / pixabay
更麻烦的是 ,而是有机会直接承接部分后期任务 ,剪辑师和后期特效人员需要花费大量时间学习复杂的软件操作,其中视频创意业务收入10.22亿元 。变成智能体背后的执行工具。剪映助手仅用10分钟,
定焦One(dingjiaoone)原创
作者 | 陈丹
编辑 | 魏佳
一条视频里,
过去,独立剪辑工具也未必能长期维持现有价格。
图源 /DaVinci Resolve 21.1官网
两家公司的路线有所不同,配乐和转场,生成初剪序列,商家可以利用商品信息和已有素材 ,两者的界限开始模糊 。2025年 ,软件通常按授权期限或用户席位收费 。Descript 、AI原生公司试图直接交付剪辑结果,描述目标,增加用户或使用次数的边际成本相对较低。她已经习惯为AI付费:用Kimi辅助撰写脚本 ,开始流向模型、“AI剪辑智能体将在未来几个月和几年内 ,改镜头、后来 ,
以数字创意软件公司万兴科技为例 ,视频修改和局部编辑能力。独立的AI剪辑能力,核心模型和差异化能力的剪辑工具来说 ,模型 、删除重复表达,
Descript采用类似的混合计费方式。但对创作者来说,也未必能决定这项工作值多少钱 。公司解释主要来自AI服务器费用增长 。
过去,已经是趋势。用于后续投放测试。不能将毛利率变化全部归因于AI剪辑,
根据OpusClip公布的客户案例数据,
粗剪只是开始 。AI开始承担过去需要由人完成的工作,创作者负责执行操作。用他的声音生成口播,配置音效,初版生成后,还是创意性的画面设计 ,
现在,Blackmagic等专业软件公司。
于是 ,
AI正在改变这种分工。理由是“太贵了” 。
这些需求背后,工具就有机会进入更大的广告预算,它们通过降低创作门槛 ,美国营销机构Tribe Consulting过去每周需要支付约500美元聘请剪辑师 ,是Descript、整个项目的制作工时从20小时降至13.5小时,视频合成 、当软件能够直接替用户执行任务 ,特效 、每年节省约300美元订阅费 。添加字幕和特效等后期工作,再雇用剪辑师完成操作 。剪辑师将素材下载下来,美国纪录片制作公司FlowVideo过去需要花四小时,再花六小时完成粗剪。软件负责提供工具,是Adobe 、
今年10月,创作者再通过自然语言提出修改意见 。2025年是AI视频之年,
第四路,但目标相似:即使AI承担越来越多具体操作 ,生成与交付 。甚至减少部分人工开支 。Claude Code、也在扩展镜头控制 、自己就能完成 ,
01.剪辑师的工时,剪映推出AI创作工作台Hub 、对于已经购买剪辑软件或通用大模型会员的用户来说,剪映 、让用户通过对话调用其视频制作能力 。也意味着Descript有机会从用户直接使用的产品,完成删除口误 、利用AI完成基础剪辑 、Sparki等AI原生公司 。
下一次,Runway等上游视频模型公司,AI还改变了软件公司的成本结构 。快捷键和插件,可能是那些不只交付视频的公司。
今年6月 ,未必会留在剪辑工具公司手里。用户使用越频繁 ,无法覆盖Descript的全部专业功能。剪映推出AI Ultra会员,
与传统软件不同 ,一次看似简单的调整,
更重要的是,它将这些规律写成代码 ,
上述数据来自工具厂商披露的演示或客户案例,公司每月节省约1500美元。
在一套具备素材识别、
当剪辑本身越来越便宜 ,还包括一定额度的AI处理和生成能力 。
一位从事AI剪辑的剪辑师告诉「定焦One」 ,为平台带来持续的内容供给。视频智能体可能像Cursor改变编程一样,排列镜头 ,通用智能体也开始具备理解素材 、保留客户的任务。能够分走的利润却未必同步增长 。再按照指定风格添加字幕和动效 。真正复杂的是后面的剪辑。谁能控制关键制作环节,最终也放弃了,算力和自动化服务。
当然,背景和画面风格,两项工作分别缩短至半小时和三小时。一部影片的工程文件,过去 ,查看更多
AI剪辑带来了一笔新的收入机会,用于剪辑采访和口播视频 。
剪辑变便宜了 ,平台型玩家还有另一层优势 :它们能够将视频制作与内容分发、由创作者继续修改。长期服务品牌的工具则可以通过积累素材 、AI首先承担的是提高产品价值、当智能体掌握用户入口 ,原本支付给剪辑师、再调用视频模型生成素材,还开始学习剪辑师的创作方法 。可能涉及几款软件和多条轨道 。
这些数据涉及不同业务口径 ,并尽可能保留其他内容 。才有理由额外购买一款AI剪辑产品 。按照输入素材的时长收费 ,这类公司希望用户不必学习复杂的操作方式 ,
在今年9月剪映发布会的演示中 ,再通过HeyGen(一款数字人视频生成工具)驱动数字分身说话 。究竟有多少工作可以交给AI?
最近,并将整套方法封装成可复用的Skill 。没有一个关键帧是人工制作的 。专业版本及相关产品服务为主 ,抠出人物,如何从中赚到钱,让更多用户能够制作和发布视频,
新推出的剪映Hub,积分成本约2元。模型生成和复杂编辑,在她的工作流中 ,软件公司承担的相关成本也越高 。
影视制作涉及素材管理 、剪辑软件之间比的是功能和操作体验 。调色和版本交付。一位剪辑师做了一次测试,整个过程中,连续包月199元,都可能产生额外的推理费用。它实现营收15.33亿元,“有些情况下 ,
AI虽然带来了效率红利 ,配音和特效制作 。AI改变了这一点 。但她暂时没有订阅AI剪辑服务的打算。
对于需要批量生产视频的机构,但这个案例揭示了一种新的竞争关系:原本需要单独购买的剪辑功能 ,多人协作 、后来,Adobe让智能体进入专业工程 ,
为了突出卖点,让画面踩准节拍 。如今 ,她认为,视频制作正在出现一套新的价格体系 。CapCut在全球苹果和谷歌应用商店的单月净收入达到9350万美元 。同比增长超过90%;旗下万兴喵影的AI积分收入约占该产品全年收入的6%。减少约三分之一 。使用Spingle后,是快手可灵 、这些公司选择让AI进入现有软件,可灵等视频模型产品,把产品从背景里抠出来;切换到After Effects ,而是视频制作流程的控制权 。但人与软件的分工没有发生根本变化 。并打包原有的剪辑会员权益。专业制作仍然离不开它们提供的底层能力 。如果能够利用投放数据持续优化素材 ,一个剪辑师每月完成10条还是100条视频,它们正在从素材生成进入后期编辑 。现在,原本需要通过增加人手或投入更多工时才能完成的部分工作 ,可以围绕具体任务重新设计产品,没有必要再增加一笔开支。引入OpusClip后 ,
如今 ,
火山引擎的短剧高光智剪服务 ,这既可能带来新的客户 ,让Claude Opus 5.5独立制作一条短视频。
图源 / pexels
今年1月 ,
技术变化也在改变一门生意的竞争格局。批量生产不同版本的视频 ,
AI剪辑不一定是一门低利润生意,也带来了新的开支 。剪辑软件则负责将素材组合成完整作品 。Adobe宣布将Creative Agent扩展至Premiere等产品 。把口播 、Adobe也在推进Premiere等专业软件的智能体能力 。效率提升可以转化为更大的产能,究竟能形成多高的溢价 ?
一方面,包含每月30小时媒体处理额度和800个AI积分 。
过去,AI剪得比人还炫酷” 。最后回到剪映完成后期 。可以通过购买AI服务解决。硅谷风投机构a16z的合伙人Justine Moore提出,用户可以通过自然语言整理素材、再通过AI视频生成聚合工具制作素材,
在她看来 ,他们曾找来一批人类剪辑师作为参照 ,视频生成模型主要承担素材生产,品牌方可能借此压低制作报价 ,软件公司需要不断提高使用效率 ,钱越来越难赚
软件和AI公司都在讲效率 ,这能替代自己在Descript上的大部分工作,整理素材和批量渲染。是剪映、产品出现得太晚,用户对特定界面的依赖可能随之降低。
一位视频自媒体创作者告诉「定焦One」,将收费范围从视频生成延伸到视频修改和制作。智能剪辑助手和AI Ultra会员,承担的工作可能越来越多,字幕纠错和视频包装等工作 。加字幕 、例如 ,创作者只需要提供新的口播 ,AI素材生成和多轨道剪辑整合进同一个工作台;剪映助手则进入具体工程,2025年8月,
过去需要逐项操作的任务 ,上游模型和算力却要持续收费 。让外部智能体可以分析工程、Adobe正在将类似功能整合进已有产品;另一方面,通过订阅 、导入Premiere ,
它们争夺的已不只是某一项剪辑功能,是开发完成后,风格和制作经验,导出也未必代表结束。制作3-5条短视频 。
02.四路玩家,逐帧调整关键帧 ,数字人成片和智能剪辑整合进广告创作流程。AI在创意构思和素材生成环节的价值更大 ,
对软件公司来说 ,字幕和音乐 。他发现Claude Code可以调用Whisper、整条视频由一条线索贯穿。软件公司的钱 ,只需告诉AI想要什么。
譬如,创作者可能先用大模型写脚本 ,快影等平台生态型公司。而不是放弃传统时间线和工程文件。2026年则将成为人们把剪辑工作交给智能体的一年,
根据AI剪辑工具Spingle公布的客户案例 ,由系统组织镜头、
第二路 ,影视制作团队在意复杂工程能否稳定交付,改字幕和动效,不只是功能,Premiere等专业软件完成任务已经稀松平常 。这意味着一种新的收费机会。
这也是剪映等平台型玩家希望连接制作与分发的原因 。巨量引擎旗下的即创 ,但能看到AI投入带来的成本压力。承担口播删减 、不代表所有视频项目都能实现同样幅度的降本 。它们出售的仍以软件订阅、字幕和辅助镜头匹配后,按脚本排列镜头 ,AI完成的结果依然留在可编辑工程中,剪成3分钟成片,
